逆袭全靠“吃鸡”!《堡垒之夜》玩家人数破3000万!
如果说《守望先锋》是游戏界去年的新风潮,那今年的风潮,一定就是吃鸡了。而与此同时,就在《绝地求生大逃杀》销量屡攀新高的现在,一款来自Epic西安中际脑病医院的游戏却出现在了人们的视野中。就是那款在今年9月加入吃鸡模式的《堡垒之夜》。
在今年,《绝地求生》和《堡垒之夜》两部作品推动了大逃杀类游戏的火爆。《绝地求生》累计销量癫痫病有哪些表现症状已超过2100万份,并获得了TGA游戏颁奖典礼的年度最佳游戏提名,而《堡垒之夜》开发商Epic Games则在TGA颁奖期间宣布,《堡垒之夜》此前一个周末玩家人数突破3000万,最高同时在线玩家人数达到了130万。另外,Epic还公布了一个新的50vs50模式,玩家可以在12月17日体验。
《堡垒之夜》首席系统设计师威廉姆森说道:团队的速度和更新频率让我们感到非常自豪。当我们完成大逃杀模式核心框架的构建之后,我们意识到我们还可以继续迭代,持续提升核心玩法体验。我们的目标是每周都发布一次有意义的游戏更新这确实给我们带来了很多挑战,但每次更新都让玩家在游戏中的策略变得更加丰富,这让我们非常兴奋。
针对竞技游戏中普遍威廉姆森称Epic正密切关注玩家行为,会尽最大努力对玩家的攻击性和极端言论进行规范。
我们采用了很多办法来减少这些行为对玩家整体体验的影响。威廉姆森说,我想说的是,我们一直在评估和改进这些办法。我建议如果玩家发现类似行为,请向我们举报。
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